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DISSIDIA FINAL FANTASY 機種:PSP 作曲者:石元丈晴、関戸剛、植松伸夫、崎元仁、水田直志 編曲者:石元丈晴、関戸剛、鈴木光人、外山和彦 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2008 概要 「FF」シリーズのキャラクターによるオールスター対戦アクション。 多くの曲が『FF1』~『12』の楽曲 アレンジで構成されている。 タイトルにfrom~が無い曲が本作のオリジナル楽曲であり、こちらの評価も上々。 続編として『DISSIDIA 012 FINAL FANTASY』がある。 また2015年に同名のゲームがアーケードで稼働したが、内容は一新されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 DISSIDIA-opening- 石元丈晴 プレリュード-menu- 鈴木光人 DISSIDIA-menu- 石元丈晴 守るべき秩序 石元丈晴 Cosmos 石元丈晴Your Favorite Enemies コスモスのテーマ歌:Your Favorite Enemies ゲームソング369位 勝利ファンファーレ-Cosmos- 関戸剛 メインテーマ-arrange- from I 関戸剛 戦闘シーン-arrange- from I 関戸剛 ダンジョン-arrange- from I 石元丈晴 メインテーマ-arrange- from II 石元丈晴 戦闘シーン1-arrange- from II 石元丈晴 戦闘シーン2-arrange- from II 鈴木光人 光の戦士達 石元丈晴 悠久の風-arrange- from III 石元丈晴 バトル2-arrange- from III 鈴木光人 最後の死闘-arrange- from III 関戸剛 臨戦 石元丈晴 ファイナルファンタジーIV メインテーマ-arrange- from IV 石元丈晴 ゴルベーザ四天王とのバトル-arrange- from IV 関戸剛 バトル2-arrange- from IV 石元丈晴 勝利ファンファーレ-Chaos- 石元丈晴 4つの心-arrange- from V 石元丈晴 ビッグブリッヂの死闘-arrange- from V 石元丈晴 FF零式においても使用される PSP166位 バトル1-arrange- from V 石元丈晴 思惑の果て 関戸剛 ティナのテーマ-arrange- from VI 石元丈晴 決戦-arrange- from VI 石元丈晴 死闘-arrange- from VI 石元丈晴 胎動 石元丈晴 進軍 関戸剛 Disc2 F.F.VII メインテーマ-arrange- from VII 石元丈晴 片翼の天使-orchestra version- from VII 浜口史郎 「FF7 リユニオントラックス」より 更に闘う者達-arrange- from VII 石元丈晴 一時の安息 石元丈晴 Blue Fields-arrange- from VIII 石元丈晴 Don’t be Afraid-arrange- from VIII 関戸剛 PSP127位 The Extreme-original- from VIII 植松伸夫 第2回177位第3回290位第4回158位第5回721位第6回153位第7回221位第8回244位スクエニ96位ラストバトル28位FF32位 敗北ファンファーレ 関戸剛 あの丘を越えて-arrange- from IX 鈴木光人 Battle1-arrange- from IX 鈴木光人 Battle2-original- from IX 植松伸夫 マンボ de チョコボ-original- from V 植松伸夫 萌動-arrange- from X 石元丈晴 Otherworld-original- from X 植松伸夫 第6回670位第8回838位スクエニ271位ゲームソング155位第2回ゲームソング61位ラストバトル57位FF96位 ノーマルバトル-original- from X 植松伸夫 勝利のファンファーレ-original- from V 植松伸夫 The federation of Windurst-original- from XI 水田直志 Battle in the Dungeon #2-original- from XI 水田直志 帝国のテーマ-original- from XII 崎元仁 Boss Battle-original- from XII 崎元仁 Answer 石元丈晴 Chaos -Last Battle 1- 石元丈晴Your Favorite Enemies ラストボス:カオス戦歌:Your Favorite Enemies曲名は「Chaos -Last Battle 1-」だが曲の構成は1~3のメドレー方式である ゲームソング369位 FINAL FANTASY 石元丈晴 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ) DISSIDIA-ending- 石元丈晴外山和彦 エンディング73位 THE MESSANGER Your Favorite Enemies ボーナストラック(未使用曲)歌:Your Favorite Enemies サウンドトラック DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrack
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バッツ:セフィロス キャラクター間の相性 バッツ? ?セフィロス バッツ側が提示している根拠 ******************** セフィロス側が提示している根拠 ******************** 対戦動画 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バッツ:ゴルベーザ キャラクター間の相性 バッツ? ?ゴルベーザ バッツ側が提示している根拠 パラフォも旋風も出すとシステムで狩られるのでHP辛い。 対戦動画(10年09月05日) ゴルベーザ側が提示している根拠 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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連携 対策 連携 連携力:★★★★★ 耐久力:★★★★☆ バッツが得意なシュートが苦手で、バッツが少し苦手な近接との殴り合いが非常に得意なキャラ。 バッツが主導となって敵シュートを牽制し続け、ヤシュトラがそのカバーに回ればかなり動きやすくなる。 ステ狩りランスを行っている場合、ステップ強要させるようにマスター黒魔導士を置いてあげるといい。 欠点として上空からの牽制攻撃に弱くなるので、地上特化に仕上げるか、対空面をカバーする必要有。 バッツ自身は侍がおすすめ。 対策 バッツが見る必要性:★★★★☆(味方にヤシュ以外のシュートいる時:★★☆☆☆) 攻撃時に足が止まる為。黒魔道士の餌食にしやすい。エアロラは竜騎士・青魔道士・マスター忍者でごり押せる。味方に他のシュートがいるなら任せた方がいい。 攻撃時には必ず足が止まるため、黒魔マスターのチャンス。黒魔ならアクアオーラ(バインド)とランス以外当たらないため、安全に戦える。撃たれそうなときは中断して竜騎士を使えば相手を吹き飛ばせる。罠は竜騎士や青魔、踊り子で強引に突破できる。基本は黒魔道士、空中で罠を展開すれば竜騎士。これを徹底するだけで、少なくとも1対1なら負けることはない相手。 味方のHP攻撃後を狙いやすく、放っておくとブレイブ値があり得ないほど溜まっている。とっとと落とすか、黒魔と竜騎士で削るだけ削っておくと安心。 負けはしないからと言って粘着して味方を放置しないように。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:竜騎士・黒魔道士・風水士「じしん」・踊り子
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バッツ・クラウザー プロフィール 基本ステータス性能・基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 アシスト攻撃 EXモードEXバースト コンボ・連携コンボ EXリベンジ フォーム 攻略スレ プロフィール 年齢:20歳 出典:FINAL FANTASY V CV:保志総一朗 バトルスタイル:アレンジプレイヤー コンセプト:ユーティリティー 相棒のチョコボの「ボコ」と共に世界を旅する冒険者。 少女レナの父を捜す旅から、やがて二つの世界を巡る戦いに巻き込まれる。 原作では風のクリスタルの加護を受けている。 基本ステータス LV100時 ATK:110 DEF:111 ジャンプ回数:2回 装備可能武器 ほとんどすべて 装備可能防具 手:ほとんどすべて 頭:ほとんどすべて 体:ほとんどすべて 性能・基本戦術 仲間の技をものまねするという特性により、前作続投組の中で最も変化が著しいキャラクター。 新キャラのものまね技導入に伴っていくつかの技が削除・変更された。 ブレイブ攻撃は「ライズランス」「ストームシュート」が無くなり、「クライムバレル」「スライドハザード」は後半部分が変化した。 また前作使えていたリードインパルス→回避からのHPやブレイブ攻撃、スライド途中止め→地上着地硬直にHP等のコンボはことごとく不可能になっている。 HP攻撃は派生技の「フレア」とEX限定の「ゴブリンパンチ」を除いて総入れ替えになった。 初期技の時点で大幅な変更がなされているので、前作プレイヤーは同じ感覚で使えないので注意。 ただ、大体は素直な性能の技が揃っているので扱いやすい。 各攻撃技のダメージ系・アクション系・エクストラ系に関する追加効果は、2枠・3枠セットすると効果が重複する。 例えば、リードインパルスを3枠セットすると、EXフォース吸収距離+3mとなる。 自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズしよう。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 追加効果発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP ソリッドライズ 16 地上 物理 近接弱 45675.716 発生 13F 声 11F 30(15) 90 スマッシュカタナ 初期 地上 物理 近接弱 8.76.1*4.15 発生 23F.33F 声 21F 30(15) 90 リードインパルス 初期 地上 物理 遠隔強 7.73*3.4.16 発生 47F 声 5F 30(15) 90 ハザードラッシュ 4 地上 物理 近接弱 3*45810 発生 27F 声 3F 30(15) 90 ラッシュインパクト 初期 空中 物理 近接弱 6.816 発生 19F(左側17F).31F 声 15F 30(15) 90 スライドシューター 23 空中 物理 近接弱 1*6.563.3.5.12 発生 25F 声 21F 30(15) 90 ホーリー 初期 空中 魔法 遠隔弱 各8*5 発生 35F.以降2F毎 声 1F 30(15) 220 ブレイブ攻撃解説 ソリッドライズ 小気味よく連続で斬る近距離攻撃。物理バリアの追加効果(小) 追加効果:追撃/激突(上) スコール(ソリッドバレル)とWOL(ライズアップ)のものまね。前作から続投。 射程は短いが出は早く、追撃にも移行できる。 バッツの地上技では一番威力補正が高く、フォースも排出するためアシコン時には狙っていきたい。 スマッシュカタナ 剣と刀で斬りかかる近距離攻撃。スピードアップの追加効果(小) 追加効果: 追撃 ライトニング(スマッシュアッパー)とヴァン(カタナ)のものまね。 出は普通だが拘束時間が長く、フォース排出量も多め、かつ追撃で即回収できる。 カタナの部分はSW技ではないため、入力を遅らせても特典は無い。 リードインパルス 前方に斧を投げる遠距離攻撃。EXフォース吸収距離+1m。 追加効果: 激突 フリオニール(リードアックス)とジタン(ストームインパルス)のものまね。前作から続投。 ヒット時の相手硬直時間が大幅に減っているので注意。 アシコン時にフォースが既に満タンで激突を狙える時はこちらを選択するのもアリ。 ハザードラッシュ 突進から掌打を繰り出す中距離攻撃。追撃BRVダメージ+10%。 追加効果: 追撃 クラウド(クライムハザード)とティファ(掌打ラッシュ)のものまね。 大体のブレイブ攻撃に言える事だが途中止めの相手硬直は殆ど無いので出し切ろう。 バッツの地上技では一番補正が低いがスマッシュカタナよりは射程は長め。 ラッシュインパクト 槍と剣による近距離攻撃。ジャンプ回数アップの追加効果。 追加効果: 激突(下) カイン(スラストラッシュ)とライトニング(インパクトブレイク)のものまね。 インパクトブレイクと実質同じモーションだが、初段の上下補正が弱く、武器が長い分リーチが若干上。 威力は低めだが下激突がつき、途中止めも可能なためアシストコンボに重宝する。 空中戦で積極的に振れる唯一の技。 スライドシューター 連続突進による中距離攻撃。激突BRVダメージ+30%。 追加効果: 激突(上) ティーダ(フルスライド)とカイン(セレストシューター)のものまね。 前作の「スライドハザード」と比べると誘導性、射角が弱体化されている。 スライド止めの硬直が大幅に追加され、前作で出来たコンボが出来なくなっているのは注意。 後半は、カインのような方向入力による使い分けは不可。必ず上方向に攻撃する。 真上激突という何とも使い辛い性能で、アシストコンボにも組み込み辛い。 発生がかなり遅いため、素だしは厳禁。主に回避狩りなどに使うのが基本。 Nにセットしておけばノーロックで出し、相手のガード硬直をアシストで狩るなんてこともできたりする。 ホーリー 光の弾を複数発射する遠距離攻撃。ジャンプ力アップの追加効果(小) 追加効果: 追撃 ティナのものまね。前作から続投。 ただしUT仕様ではなくなった。 弾速が早く、射角が有り、誘導性もかなり高い。 また5発のうち外側の2発は若干外側に弧を描く様に飛ぶ様になっている。この点は本作ティナのホーリーと同等。 相手が遠くにいるからとむやみに連発すると発生が早いアシストなどには狩られてしまうので注意。 EXリベンジ中に硬直が大幅に軽減される為、かなりのスピードで連打が可能となる。 ▲ブレイブ攻撃一覧へ HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 追加効果発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 地獄の火炎 初期 地上 物理 近接強/遠隔強 10.HP 発生 爪 39F 炎/央 41F 左 47F 右 53F 声 1F 30(15) 130 ダークフレイム 9 地上 遠隔強 HP 発生 53F.以降16F毎 声 9F 30(15) 130 ラグナロクブレード 初期 空中 近接強 HP 発生 47F(頭上43F) 声 3F 30(15) 130 ライトスラスター 29 空中 遠隔強 HP 発生 61F 声 3F 30(15) 130 フレア 派生 空中 魔法 遠隔強 1*12.HP ホーリーから派生 30(15) 130 HP攻撃解説 地獄の火炎 イフリートを召喚する近距離攻撃。アシストゲージ維持時間+10%。 ユウナのものまね。 使い勝手もオリジナルと同等。 壁際では多段ヒットしフォースをたくさん排出する。 ダークフレイム 暗黒の炎を呼び出す遠距離攻撃。地上回避移動アップの追加効果(小) 追加効果: 激突 セシルのものまね。 地獄の火炎同様対空性能に優れる。2つの技は若干回避方法が異なるため使い分けれると意外と回避を狩れる。 ラグナロクブレード エネルギーの刃で叩き斬る中距離攻撃。激突HPダメージ+5%。 追加効果:激突(正面) ラグナのものまね。 回避狩りに使えるが単発なのでアシストによる当身に注意。 ライトスラスター 光の刃を飛ばす遠距離攻撃。空中回避移動アップの追加効果(小) セシルのものまね。 見てから当身余裕なため、アシコンに組み込むだけにしておいたほうが無難。 フォースを多めに排出するのでEXレースに勝ちたい時などには意外と重宝する。 フレア ホーリーから派生。魔法バリアの追加効果(小) オニオンナイトのものまね。前作から続投。 サーチ&ロック系なので一度派生してしまえば非常に抜けにくい。 2連ホーリーからの派生で相手が受け身をとれた場合はフレアの発生中にアシストを挿し込まれてしまうので注意。 ▲HP攻撃一覧へ アシスト攻撃 技名 BRV/HP 追加効果 発動条件 発動位置 備考 スマッシュカタナ BRV 追撃 相手が地上 相手の斜め前(近) スライドシューター 激突(真上) 相手が空中 相手の斜め前(中) ダークフレイム HP 激突(真上) 自分が地上 自分の斜め後方(遠) ラグナロクブレード 激突(正面) 自分が空中 相手の斜め前(中) EXモード 「ジョブマスター!」 ものまね師をジョブマスターした姿。 マントが赤くなり、頭上に星が3つ付く。その姿からネタにされることも多々ある。 EXボーナス リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 ゴブリンパンチ:Rボタン+□ボタンで発動するHP攻撃技。 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考 ゴブリンパンチ Lv1 両用 魔法 なし 1*5.HP 同レベル時威力8倍激突(正面)(60F換算)発生15F 声1F 相手位置にいきなり見えないパンチが発生し、攻撃する。 射程距離はほぼ自分の目の前で、障害物を貫通する。 発生や威力補正の面において近距離では無類の強さを誇るが、モーションの長さや接触相性から遠隔攻撃には無力な面もある。 今作では使用すると「HP攻撃前」が消灯するようになった。 EXバースト 「魔法剣二刀流みだれうち」 バースト突入 2HIT 4HIT 6HIT 8HIT ブレイブブレイド 属性 3*4.8 6.8 11.4 9.10 5.7 20 物理 コマンド 二つずつ表示される方向キーを左から順に入力する操作を4回繰り返し、成功するたびに攻撃を繰り出す。 一度でも入力を間違えるか時間切れになった場合はその時点で入力を終了させられ、そのままフィニッシュのブレイブブレイドに移行する。 今作では威力が若干上昇し、平均レベルになった。 コンボ・連携 コンボ ホーリー→スライドシューター ホーリーで打ち上げた相手にスライドを当てるコンボ。 EXリベンジ ホーリー*n→フレア 距離が近い場合は弾が全HITせず威力に欠けるので、スライドシューター1段止め→回避で距離を取ると良い。 フォーム アナザーフォーム 「白霧のマント」 天野氏のイラストのひとつがベース(FFV攻略本戦闘解析編の表紙イラスト参照)。 髪の色も天野絵準拠の銀髪になり、白黒模様服&白マントになる。 サードフォーム 「すっぴん」 渋谷員子氏が手がけたFF5のドット絵をベースとした衣装。 EXモード時にはFF5パッケージを彷彿とさせる赤いマントを装備した姿になる。 攻略スレ 【FF5】バッツ【ものまね】 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1230024887/ ページトップへ▲
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DISSIDIA FINAL FANTASY NT 機種:PS4 作・編曲者:石元丈晴、佐藤賢太郎 他 開発元:コーエーテクモゲームス(Team NINJA) 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2018 概要 アーケード版『DISSIDIA FINAL FANTASY』のPS4移植版。 ストーリーモードやコアバトル・召喚獣バトルなどの新要素が追加された。 新曲関係は石元丈晴氏がほぼ一人で作曲。石元氏は2017年末で退社したため、スクエニ在籍時最後の作品となった。 サントラはBlu-rayディスク形式で発売。新曲だけでなくアーケード版の曲も収録している。 100曲以上の楽曲が1つのディスクに収録され、さらにミュージックビデオやトレイラー映像まで見ることが出来る 収録曲(サウンドトラック順/新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack At Long Last 石元丈晴佐藤賢太郎 オープニングテーマ 萌芽 石元丈晴 Character Select -NT- Briefing -NT- Customization -NT- はじまり 福音 追憶 再開 臨戦 充足 始動 決意 混迷 元凶 イフリートバトル 石元丈晴佐藤賢太郎 イフリート戦 シヴァバトル -Massive Explosion -Arrangement- 石元丈晴 シヴァ戦 歌:Nadine Benjamin 2018年226位 ラムウバトル ラムウ戦 リヴァイアサンバトル リヴァイアサン戦 オーディンバトル 石元丈晴佐藤賢太郎 オーディン戦 アレクサンダーバトル 石元丈晴 アレクサンダー戦 バハムートバトル -Massive Explosion (Strings ver.)- バハムート戦 歌:Nadine Benjamin 次元喰い Dare to Defy 石元丈晴佐藤賢太郎 ラスボス(第1形態)戦 The Dragon Sups ラスボス(第2形態)戦 It Ends Here 守るべき世界 石元丈晴 DISSIDIA NT Ending 石元丈晴佐藤賢太郎 DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack Vol.2 マトーヤの洞窟 -NT arrange- 編:石元丈晴 ダンジョン -NT arrange- 禁断の地エウレカ -arrange- ファイナルファンタジーIV メインテーマ -NT arrange- ファイナルファンタジーV メインテーマ -arrange- ティナのテーマ -NT arrange- 完全なるジェノヴァ -arrange- The Landing -arrange- バトル2 -arrange- 襲撃 -arrange- Goddess Divine -arrange- 編:野田博郷 動乱 (帝国バージョン) -arrange- 編:石元丈晴 女神の騎士 -arrange- 鬨の声 -arrange- Invidia -arrange- 戦-立ち塞がるもの -arrange- A Chapel -arrange- グルグ火山 -arrange- 魔導士の塔 -arrange- 闇のクリスタル -arrange- 赤い翼 -arrange- 光を求めて -arrange- ロックのテーマ -arrange- 神の誕生 -arrange- Premonition -arrange- ハンターチャンス -arrange- Blitz Off -arrange- Shinryu -arrange- 空中要塞バハムート -arrange- 魂の解放者 -arrange- 龍の尾 〜神龍討滅戦〜 -arrange- OMNIS LACRIMA -arrange- 戦-弩級の響き -arrange- Decisive Battle -arrange- DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack Vol.3 カオスの神殿 - NT arrange - 編:関戸剛 戦闘シーン2 - NT arrange - 最後の死闘 - NT arrange - バトル2 - NT arrange - 編:石元丈晴 暁の戦士 - arrange - 飛空艇ブラックジャック - arrange - 編:関戸剛 クレイジーモーターサイクル - arrange - Never Look Back - arrange - 独りじゃない - arrange - いつか終わる夢 - arrange - 編:仲野順也 Mercenaries Delight - arrange - 編:水田直志 召喚獣戦 - NT arrange - 編:菊池幸範 閃光 - NT arrange - 編:鈴木光人 貪欲 - arrange - 編:THE PRIMALS Valse di Fantastica - arrange - 編:牧野忠義 Apoplexy - arrange - 編:工藤吉三 朱雀の旗が立つとき - arrange - 編:石元丈晴 サントラ未収録曲 NICE TO MEET YOU -by The BONEZ- 歌:The BONEZ サウンドトラック DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack【Blu-ray Disc Music/映像付きサントラ】 DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack Vol.2 DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack Vol.3
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発売中 DISSIDIA 012 FINAL FANTASY | SQUARE ENIX http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ DISSIDIA 012[deodecim] オリジナル・サウンドトラック | SQUARE ENIX http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/012/ PSPR「プレイステーション・ポータブル」 DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY Chaos Cosmos Limited | プレイステーションR オフィシャルサイト http //www.jp.playstation.com/psp/dissidia_012/ DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY オリジナル・サウンドトラック | SQUARE ENIX http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/012/ ニコニコ動画(012) http //info.nicovideo.jp/ddff/ 3月30日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』バトルディレクターインタビュー【その4】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/29041765.html 3月29日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』バトルディレクターインタビュー【その3】 http //www.famitsu.com/news/201103/28041769.html 3月26日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』バトルディレクターインタビュー【その2】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/26041724.html 3月6日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』ディレクターに直撃インタビュー - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/05041157.html 3月4日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』発売後の連動企画とDLC情報が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/03041088.html 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』 と連動する特設サイトがオープン - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/04041167.html 3月3日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「システム」、「ムービー」、「DLC」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 2月25日 次元を越えて奴が来る!『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/25040687.html 2月24日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』キャラクター、ムービー、DLCを更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 2月23日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』システム、A Historical Compendiumを更新 http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』の最新映像が公開――椿姫彩菜さんが同作の魅力に迫る番組も - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/23040682.html 2月22日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「Web限定CM」を公開!! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 4Gamer.net ― 「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」,アニメ「The World of GOLDEN EGGS」と異色のコラボによるCMがWeb限定で公開中(DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY) http //www.4gamer.net/games/120/G012012/20110222054/ 2月17日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「DLC」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 2月13日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「初心者の館」、「キャラクター」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 2月10日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』の“MADプレイ動画”とイラストコンテンストが開催 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/09040210.html 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』にプリッシュ参戦 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/10040197.html 1月30日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』最新画像公開――パーティーバトルで最強のチームを作れる! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/29039853.html 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』開発スタッフインタビュー【完全版その3】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/29039861.html 1月28日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』ムービー/キャラクター/メッセージ/DLCを更新 http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 1月27日 『ディディア デュオデシム ファイナルファンタジー』ムービー/キャラクター/メッセージ/DLCを更新! 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「A Historical Compendium」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 1月22日 『X』のユウナが異界に舞う『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/22039546.html 1月20日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「A Historical Compendium」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 1月19日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー サウンドトラック』限定盤ジャケット写真公開! http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/012/ 4Gamer.net ― アシスト専用キャラ“エアリス”を手に入れるチャンス!「DDFF」の先行配信版「DISSIDIA duodecim prologus FINAL FANTASY」,本日よりPS Storeにて配信開始(DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY) http //www.4gamer.net/games/120/G012012/20110118058/ 1月7日 『ディシディア ファイナルファンタジー』第2弾サウンドトラックが発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/07039048.html 1月6日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』仕様のPSP“Chaos & Cosmos Limited”のデザインが公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/06037587.html 4Gamer.net ― 「The 3rd Birthday」Web CM 13本追加公開&新衣装の取得条件も(The 3rd Birthday) http //www.4gamer.net/games/075/G007533/20110106040/ 12月31日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「A Historical Compendium」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 12月25日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「ジャンプフェスタ2011 トレーラー」を公開!! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』のストーリーモードの内容に迫る独占インタビュー完全版! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/25037336.html 12月23日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「A Historical Compendium」を更新 http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 12月21日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「キャラクター」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 12月19日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』の発売が2011年3月3日に決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/18037067.html 『FFVIII』のもうひとりの主人公が異説に登場!!『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/18037018.html 12月17日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「JF2011 試遊台操作マニュアル」を公開! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 12月16日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「バトル動画」を公開!! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 12月7日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「A Historical Compendium」を更新 http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 11月25日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「システム」をオープン!! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 11月22日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「キャラクター」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 11月20日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』にヴァン参戦! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/20036029.html 11月10日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』「Message」、「A Historical Compendium」を更新 http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 10月27日 「キャラクター」を更新! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 10月21日 七番街の天使が異界へと舞い降りる『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/21034941.html 10月2日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』公式サイトオープン!! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 9月20日 フューチャー賞を受賞した『ディシディア 012 ファイナルファンタジー』のディレクターに直撃【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/19033839.html 9月17日 4Gamer.net ― [TGS 2010]カインやライトニングも参戦! 「DISSIDIA」以前の物語が新たに語られる「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」の体験版をレポート(DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY) http //www.4gamer.net/games/120/G012012/20100916064/ 9月16日 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』TGS2010試遊台操作マニュアルを公開! http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ 敗北へと向かう12回目の戦い『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033556.html ライトニングがアヤのコスチューム!?【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033598.html 9月13日 ライトニングが参戦! 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』が発表!! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/13033399.html
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バッツ:ガーランド バッツ側視点 相手がEX中はパラフォ厳禁。見てから竜巻で狩られる。 ガーランド側視点 EX中に相手がパラフォを打ったら竜巻を撃てば狩れる。 EX中に相手がホーリーを打ったら炎が有効。(派生を阻止出来る) 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バッツ:シャントット キャラクター間の相性 バッツ? ?シャントット バッツ側 拘束された後に最速で旋風を出すと最速ウォタには勝てるが、旋風の硬直にウォタが刺さるので意味なし。 シャントット側 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バッツ:暗闇の雲 バッツ側視点 ホーリーが報復されるが、雲の触手ギリギリの間合いから生報復する相手なら回避からスライド、パラフォが刺さる。要回避距離UP。 上下をとってのホーリーも報復がされにくく、されても回避が余裕なのでホーリー封印の必要はない。 バッツのブレイブは報復されやすいので、特に回避狩り狩りは注意。 パラフォ多目でプレッシャーをかけたほうがいい。回避されてもロクな反撃は来ない。 ゴブパンに関しては、苦しみの触手Bがゴブパンよりリーチが長く厄介だからバッツ側は焦らず狙っていきたいところ 暗闇の雲側視点 まず無敵乱打はフラッド、ゴプパンでほぼ意味を成さない。 バッツの主力牽制ホーリーは楽に報復できるが、迂闊な報復は避けられて硬直にスライド、パラフォが刺さる。 ホーリー1~3段目をガード→ガードキャンセル報復などでタイミングをずらすと、体感で報復避ける相手には当たるので要読み合い。 雲の落下速度が遅いのでスライド、ゴプパンに引っかかりやすいのが難点。 地上バッツに零式をはずすとフラッド、斧が確定なのは注意。 雲がHP当てるにはガードからの零か波動の同士討ちぐらいかな 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る